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锴杰和他的伙伴们就曾

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初入职场

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发表于 2024-2-18 13:11:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一波的火爆,来源于投资人态度的一百八十度大转弯,因为在这一年的摸索中,年底终于在gent上找到了一个更加确定的方向,于是投资人的目光一瞬间都集中这个新的机会上。 毕业于杜克大学的陈锴杰,最早接触到gent还是在年大二休学的时候,那时gent还处于探索阶段,更偏向于自主处理复杂任务的状态机和规则系统。年,大模型的出现让gent开始有了思考能力。大模型成为gent发展的新底座,而gent也成为了大模型应用落地的新途径。

年,陈锴杰就曾和来自MIT的伙伴ndrew等人筹建过一个I研究小 购买 TG 数据库 组,讨论I前沿技术,过去几年也陆续吸纳了来自剑桥、普林斯顿、Google Brin、mzon I等机构的余名研究成员。年,核心研究小组正式确认以gent相关技术为主要研究方向,取名为System Reserch(以下简称SR),专注于探索⼤模型自主解决复杂问题的能力,目前已经在游戏、时尚等领域落地和商业化。 当然,gent只是一种实现手段和方式,最终要考虑的仍然是应用场景。 和其他gent技术公司不同,陈锴杰的初衷和目的更为明确,即通过gent为用户创造新的游戏体验和娱乐模式。据透露,其团队已经和国内Top游戏公司签订合作,正在探索gent+游戏的更多可能性。团队发布的游戏化产品midrel.i近日也在海外出圈,在Discord中为玩家提供了“爽文级”的图文互动体验,玩家只要输入一句世界观,就能看到一个充分满足自己幻想的故事。







瞄准游戏和娱乐领域,也源于陈锴杰和游戏的渊源。 年,大模型还没有如此出圈时,陈用GPT-搭建过一个“斯坦福小镇”。他们认为,完成游戏世界规则的构建,需要压缩现实世界的知识。他们希望通过模拟NPC和玩家的心智,达到如美剧“西部世界”般的体验。那时起,陈锴杰就开始深入研究gent和游戏的关系,为今天我们看到的游戏领域商业化埋下了伏笔。 GPT时刻之后,陈锴杰也沿着此前的探索轨迹,试图完成自己一直以来想要开启的想象与现实世界连通的大门。 “在年月份,我们用I,为海外普通年轻人们打造了一款游戏化应用。

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